Guerre et PvP
Guerre et PvP
En temps normal
Le PvP est désactivé sur les îles. Chaque propriétaire peut l'ouvrir chez lui s'il le souhaite :
/island settings PVP
Ce réglage ne vaut que pour l'île concernée, et la protection des blocs reste entière : ouvrir le PvP chez vous ne donne à personne le droit d'y casser quoi que ce soit.
Les périodes de guerre
La guerre est un interrupteur serveur, ouvert et fermé par le staff. Elle n'est pas permanente et ne se déclenche pas toute seule.
Quand une guerre est ouverte :
- l'ouverture et la fermeture sont annoncées à tout le serveur ;
- votre tableau de bord affiche
Guerre : en cours, avec le temps restant si la durée est fixée ; - une guerre dure 2 heures par défaut, mais le staff peut ouvrir une guerre sans limite, fermée sur ordre.
Ce que la guerre change
Une option serveur, désactivée par défaut, rend les ponts validés destructibles pendant toute la durée de la guerre. Couper une liaison devient alors une tactique : la faction qui perd son pont perd l'accès qu'il donnait, et devra le reconstruire et le faire revalider.
Le staff annoncera clairement si cette option est active pour une guerre donnée.
Ce que la guerre ne change pas
- La protection des îles reste entière. Personne ne peut casser vos blocs, ouvrir vos coffres ni tuer vos animaux, guerre ou pas.
- Le réglage
PVPde chaque île reste maître chez lui. - Rien n'est perdu automatiquement : ni argent, ni niveau, ni objets.
Consulter l'état de la guerre
Le tableau de bord en haut à droite l'affiche en permanence.