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Skyfactions

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Votre île

Votre île

Le terrain

Chaque île occupe une cellule carrée, attribuée une fois pour toutes à la création et jamais partagée : deux îles ne peuvent pas se chevaucher, et personne ne peut construire jusque chez vous. Entre deux cellules, un espace vide sert de zone de ponts.

Votre zone constructible ne remplit pas toute la cellule : elle grandit avec votre niveau d'île.

Niveau d'île Côté constructible
1 28 blocs
… s'ouvre vite au début, puis ralentit
50 (maximum) 100 blocs

La courbe est volontairement généreuse dans les premiers niveaux : le coût en points, lui, explose (le niveau 5 coûte près de quatorze fois le niveau 2), et il faut de la place pour construire ce qui financera la suite.

/island info    niveau, points, taille actuelle, membres, position de la cellule

Le niveau d'île

Le niveau se calcule à partir de la valeur des blocs posés par des joueurs sur l'île. Les blocs présents à la génération ne comptent pas : on mesure ce que vous avez bâti, pas ce qu'on vous a donné.

L'échelle des valeurs, en gros :

Valeur Ce que c'est
0,1 – 0,4 remblai gratuit : terre, sable, gravier, feuillage
0,5 – 1,0 roche brute, planches
1,5 – 3,0 matériaux travaillés : briques, quartz, béton, terre cuite
4 – 12 blocs rares ou coûteux : cuivre, charbon, améthyste, éclairages
15 – 150 ressources compactées : fer, or, diamant, émeraude, débris
200 – 600 pièces d'exception : balise, conduit, netherite

Règle des variantes : une dalle vaut la moitié du bloc plein, un escalier trois quarts, un mur ou une barrière la moitié. Débiter un bloc en dalles ne rapporte donc jamais plus que le laisser entier.

Le niveau se met à jour en direct quand vous posez et cassez. Pour forcer un recalcul complet de l'île :

/island level

Ce scan est limité à un toutes les 5 minutes par île, parce qu'il relit toute la zone. Le niveau maximum est 50.

Membres et rôles

Une île accueille 6 membres au maximum.

/island invite <joueur>          invite (valable 2 minutes)
/island accept                   accepte l'invitation reçue
/island members                  liste les membres et leurs rôles
/island role <joueur> <rôle>     change le rôle d'un membre
/island kick <joueur>            exclut un membre
/island leave                    quitte l'île
Rôle Peut construire Peut gérer les membres
OWNER (propriétaire) oui oui, et lui seul peut supprimer l'île
CO_OWNER (co-propriétaire) oui oui
MEMBER (membre) oui non
VISITOR (visiteur) non non

Attention à /island role : le nom du rôle doit être exact (CO_OWNER, MEMBER). Une faute de frappe fait échouer la commande — c'est délibéré, plutôt que de rétrograder quelqu'un en silence.

Visiter les autres

/island visit <joueur>    se téléporte sur l'île d'un joueur

Encore faut-il que son île accepte les visiteurs, et que vous n'en soyez pas banni.

/island ban <joueur>      interdit l'accès à votre île
/island unban <joueur>    lève l'interdiction

Les réglages de l'île

/island settings                    ouvre le menu de l'île, réglages compris
/island settings <réglage>          bascule un réglage

Basculer un réglage demande le rôle CO_OWNER ou OWNER.

Réglage Par défaut Effet
OPEN_TO_VISITORS activé votre île apparaît dans /island visit et accepte les visiteurs
VISITOR_INTERACT désactivé les visiteurs peuvent utiliser portes, boutons, leviers
PVP désactivé le combat entre joueurs est autorisé sur l'île
VISITOR_PICKUP désactivé les visiteurs peuvent ramasser les objets au sol
LEVEL_ANNOUNCE activé l'île est prévenue quand elle gagne un niveau

La protection

Sur une île qui n'est pas la vôtre et où vous n'êtes pas membre, vous ne pouvez ni casser, ni poser, ni ouvrir un coffre, ni allumer un feu, ni faire exploser quoi que ce soit. La protection couvre aussi ce qu'on oublie souvent : le bétail, les villageois, les golems, les cadres, les porte-armures, les bateaux, les wagonnets, les projectiles — et les cultures, qu'on ne peut donc pas piétiner en courant.

Les cellules encore libres sont protégées elles aussi : on ne peut pas préparer le terrain d'une île qui n'existe pas encore.

La bordure

Une bordure de monde matérialise votre zone constructible.

/island border         bascule l'affichage
/island border on
/island border off

Elle s'ouvre là où un pont validé part de votre île, pour que vous puissiez l'emprunter.

Le Nether et l'End

/island nether
/island end

Ces dimensions sont fermées par défaut sur le serveur. Si le staff les ouvre, chaque île y reçoit son propre espace, à la même position que dans le monde principal. La commande vous dira sans ambiguïté si la dimension n'est pas ouverte.

Supprimer son île

/island delete

Irréversible. L'île est effacée, la cellule libérée, et elle sera réattribuée au prochain joueur qui en créera une dans le même quadrant. Rien n'est conservé — ni les blocs, ni le niveau, ni les paliers réclamés. Réservé au propriétaire.