Premiers pas
Premiers pas
Votre île est créée, vous êtes dessus. Voici l'ordre dans lequel on conseille d'attaquer.
1. Lisez votre tableau de bord
En haut à droite de l'écran, un tableau se met à jour tout seul. Il affiche :
- votre faction et son niveau ;
- le niveau de votre île, avec les points accumulés et ceux qu'il reste pour le niveau suivant ;
- votre argent et vos crédits ;
- vos quêtes du jour et leur avancement ;
- l'état de la guerre (voir Guerre et PvP).
Il n'y a rien à installer, c'est envoyé par le serveur. Si le bloc des quêtes vous encombre, /quest hud le masque pour vous seul.
2. Ne cassez pas votre arbre entièrement
Grand classique du SkyBlock : gardez de quoi replanter. Votre île de départ contient un arbre, un coffre et de la terre — c'est tout votre capital de départ.
3. Regardez vos quêtes
/quest
Vous avez quatre quêtes en cours, tirées au sort rien que pour vous, qui tournent toutes les 24 heures. Elles rapportent des crédits et des objets — souvent exactement ce dont un débutant manque : des outils en fer, des torches, des seaux, des graines.
Détails sur la page Quêtes et paliers.
4. Faites monter le niveau de votre île
Le niveau d'île est la statistique centrale du serveur. Il se calcule à partir des blocs que vous avez posés sur votre île, chacun valant un certain nombre de points.
Il commande trois choses :
- la taille de votre zone constructible — vous démarrez sur 28 blocs de côté et montez jusqu'à 100 au niveau maximum ;
- le niveau de votre faction, qui n'est rien d'autre que la somme des niveaux d'îles de ses membres ;
- les récompenses de palier et, au niveau 15, les points d'ancrage des ponts.
Pour voir où vous en êtes :
/island info
Et pour forcer un recalcul complet (limité à un scan toutes les 5 minutes) :
/island level
En temps normal vous n'avez pas besoin de cette commande : le niveau se met à jour tout seul au fil des blocs posés et cassés.
Empiler dix mille blocs de terre ne mène nulle part : le remblai vaut des miettes, et une dalle vaut la moitié du bloc plein, un escalier trois quarts. Le niveau récompense une île réellement construite, pas une île remplie.
5. Trouvez de quoi gagner de l'argent
L'argent (¤) ne tombe pas du ciel et ne sort pas des blocs cassés : il circule entre joueurs. Vous démarrez avec 100 pièces, et la suite passe par le marché — vendre ce que vous produisez en trop à ceux qui en manquent.
/market ouvre le marché
/market sell 250 met en vente la pile que vous tenez, pour 250 au total
Détails sur la page Économie et marché.
6. Repérez votre spécialisation de saison
Votre faction reçoit chaque saison une spécialisation — agriculture, extraction, élevage, exploration ou sylviculture — qui augmente vos récoltes dans une catégorie de production (jusqu'à +20 %). C'est elle qui décide de ce que vous avez intérêt à produire en ce moment.
/season
/faction info
Elle change à la saison suivante. Voir Saisons et spécialisations.
Récapitulatif des trente premières minutes
- Choisir sa faction (
/faction) - Créer son île (
/island create) - Regarder ses quêtes (
/quest) - Lancer un arbre et une petite ferme
- Vérifier la spécialisation de la saison (
/season) - Inviter ses amis (
/island invite)